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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 パワプロGB タイトル パワプロGB 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-APWJ ジャンル スポーツ(野球) 発売元 コナミ 発売日 1998-3-26 価格 3980円(税別) 実況パワフルプロ野球 関連 Console Game SFC 実況パワフルプロ野球 '94 実況パワフルプロ野球 2 実況パワフルプロ野球 3 実況パワフルプロ野球 '96 開幕版 実況パワフルプロ野球 3 '97春 実況パワフルプロ野球 Basic版 '98 PS 実況パワフルプロ野球 '95 実況パワフルプロ野球 '95 開幕版 実況パワフルプロ野球 '97 開幕版 実況パワフルプロ野球 '98 開幕版 実況パワフルプロ野球 '98 決定版 実況パワフルプロ野球 '99 開幕版 実況パワフルプロ野球 '99 決定版 実況パワフルプロ野球 2000 開幕版 実況パワフルプロ野球 2000 決定版 実況パワフルプロ野球 2001 実況パワフルプロ野球 2001 決定版 実況パワフルプロ野球 2002 春 実況パワフルプロ野球 プレミアム版 SS 実況パワフルプロ野球 '95 開幕版 実況パワフルプロ野球 S N64 実況パワフルプロ野球 4 実況パワフルプロ野球 5 実況パワフルプロ野球 6 実況パワフルプロ野球 2000 実況パワフルプロ野球 Basic版 2001 DC 実況パワフルプロ野球 Dreamcast Edition GC 実況パワフルプロ野球 9 実況パワフルプロ野球 9 決定版 実況パワフルプロ野球 10 実況パワフルプロ野球 10 超決定版 実況パワフルプロ野球 11 実況パワフルプロ野球 11 超決定版 実況パワフルプロ野球 12 実況パワフルプロ野球 12 決定版 Wii 実況パワフルプロ野球 Wii 実況パワフルプロ野球 Wii 決定版 実況パワフルプロ野球 15 実況パワフルプロ野球 NEXT Handheld Game GB パワプロ GB 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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※今回はバグ・フリーズの大変多い作品になってます。 なので通常版(初期版)をお持ちの方はコナミに修正版と取り替えてもらうようにしましょう。 ちなみにベスト版は修正版と同じになっています。 致命的バグ(修正版・ベスト版では直っている) 監督モードで10年クリアをすると今までに獲得したマイルーム内のアイテムがすべて消える。 特定の選手を入れて野球をし、守備時その選手にボールがくるとフリーズ。 特定選手(五郎丸・等) バグ マイルーム内の全国クリアマップで全国制覇(100%)すると表示がバグる。(修正版・ベスト版でもバグる) 甲子園内のWi-fi選手権モードで一定以上の選手権ポイントを獲得し貯めておくと(32000以上?)表示がバグり振り分けすることができなくなる。(修正版・ベスト版でもバグる) 友達と99対99以上の試合をしなければ、まず起こらない。
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上杉パワプロ枠とは、リスナーチームを作ることを目的としてほそぼそとやっている上杉枠のパワプロ企画である。 作った選手一覧↓ 投手編内野手編外野手編
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【パワプロクンポケット8】 【八神総八郎(主人公)】 話数 題名 作者 017 時間の歪み ◆IvIoGk3xD6 044 起承転々 ◆NXWWzEezZM 049 友情 ◆7WJp/yel/Y 073 MISSING RELATION ◆7WJp/yel/Y 084 砂の城 ◆7WJp/yel/Y 091 交錯 ◆1WZThYdb3Q 102 魔弾~Der Freischutz~ ◆7WJp/yel/Y 【白瀬芙喜子】 話数 題名 作者 025 野丸太郎は『普通』に過ごしたい ◆IvIoGk3xD6 030 最高の猟犬 ◆7WJp/yel/Y 052 華麗なるかな二流 ◆IvIoGk3xD6 063 TEMPS ◆7WJp/yel/Y 080 ガラスの普通 ◆n7WC63aPRk 087 潜むは蛇と鬼 ◆7WJp/yel/Y 098 見下された女の行動~調和~ ◆YCsZPcr8k2 099 The Killing Fields 3 Minutes ◆7WJp/yel/Y 【高坂茜】 話数 題名 作者 024 家族愛 ◆7DOBbsTUNE 043 ニンゲン ノ テイギ ◆7WJp/yel/Y 075 アンドロイドは笑わない ◆7WJp/yel/Y 091 交錯 ◆1WZThYdb3Q 102 魔弾~Der Freischutz~ ◆7WJp/yel/Y 【森友子】 話数 題名 作者 003 失われた世界 ◆wKs3a28q6Q 007 正義とマニアの間に… ◆n7WC63aPRk 【灰原】 話数 題名 作者 001 真逆-人造人間と自動人形- ◆7WJp/yel/Y 040 それぞれの思惑 ◆7DOBbsTUNE 061 野望と忠誠のすれ違い ◆7WJp/yel/Y 075 アンドロイドは笑わない ◆7WJp/yel/Y 091 交錯 ◆1WZThYdb3Q 102 魔弾~Der Freischutz~ ◆7WJp/yel/Y 【リン】 話数 題名 作者 019 The Joker ◆wKs3a28q6Q 021 良きも悪きも思い出だ ◆7DOBbsTUNE 037 Masquerade ◆7WJp/yel/Y 052 華麗なるかな二流 ◆IvIoGk3xD6 069 愛と名付けた囲いの中で ◆7WJp/yel/Y 082 姉妹 ◆7WJp/yel/Y 085 夢 ◆7WJp/yel/Y 104 一歩手前“she loses” ◆YCsZPcr8k2 【上川辰也】 話数 題名 作者 016 「名推理?迷推理?オレはただ生き残りたいだけ」 ◆7DOBbsTUNE 026 辰也お兄さんとわん子ちゃんの研究所探検! ◆7WJp/yel/Y 050 仲間/強制 ◆E4eZfzyg2k 056 上川辰也の戦い ◆7WJp/yel/Y 081 人間になりたかった犬 ◆1WZThYdb3Q 087 潜むは蛇と鬼 ◆7WJp/yel/Y 098 見下された女の行動~調和~ ◆YCsZPcr8k2 099 The Killing Fields 3 Minutes ◆7WJp/yel/Y 【黒野鉄斎】 話数 題名 作者 022 黒野鉄斎の世界征服への道 ◆7WJp/yel/Y 048 ロマンを求めて ◆NXWWzEezZM 061 野望と忠誠のすれ違い ◆7WJp/yel/Y 075 アンドロイドは笑わない ◆7WJp/yel/Y 戻る
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裏技
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【パワプロクンポケット7】 【七味東雅(主人公)】 話数 題名 作者 015 深夜のひととき ◆orjFHdr7.c 038 どうして『彼ら』がそこにいた? ◆7WJp/yel/Y 051 正義の味方と縁のある男たち ◆7WJp/yel/Y 068 名探偵の呪縛 ◆7WJp/yel/Y 079 赤、情報、神社にて。 ◆sz5Rwei6oE 088 孤高のヒーロー ◆7WJp/yel/Y 103 恐怖 ◆7WJp/yel/Y 【レッド】 話数 題名 作者 009 赤いともだち ◆orjFHdr7.c 023 燃えろ!ジャスティス爆炎 ◆wKs3a28q6Q 035 救われるもの ◆NXWWzEezZM 052 華麗なるかな二流 ◆IvIoGk3xD6 060 決意の朝に ◆7WJp/yel/Y 079 赤、情報、神社にて。 ◆sz5Rwei6oE 093 迷走ヒーロー ◆jnvLTxNrNA 094 彼は彼なりの正義を ◆1WZThYdb3Q 【芹沢真央】 話数 題名 作者 011 仮面に隠した正義の心。亀田達をぶっ飛ばせ ◆7WJp/yel/Y 044 起承転々 ◆NXWWzEezZM 049 友情 ◆7WJp/yel/Y 058 再会、そして再出発 ◆n7WC63aPRk 066 焦燥 ◆7WJp/yel/Y 078 RUN! RUN!! RUN!!! ◆7WJp/yel/Y 088 孤高のヒーロー ◆7WJp/yel/Y 103 恐怖 ◆7WJp/yel/Y 【倉見春香】 話数 題名 作者 015 深夜のひととき ◆orjFHdr7.c 038 どうして『彼ら』がそこにいた? ◆7WJp/yel/Y 051 正義の味方と縁のある男たち ◆7WJp/yel/Y 068 名探偵の呪縛 ◆7WJp/yel/Y 079 赤、情報、神社にて。 ◆sz5Rwei6oE 088 孤高のヒーロー ◆7WJp/yel/Y 103 恐怖 ◆7WJp/yel/Y 【東優】 話数 題名 作者 009 赤いともだち ◆orjFHdr7.c 023 燃えろ!ジャスティス爆炎 ◆wKs3a28q6Q 035 救われるもの ◆NXWWzEezZM 052 華麗なるかな二流 ◆IvIoGk3xD6 059 人間交差点 ◆NXWWzEezZM 066 焦燥 ◆7WJp/yel/Y 075 アンドロイドは笑わない ◆7WJp/yel/Y 【野丸太郎】 話数 題名 作者 025 野丸太郎は『普通』に過ごしたい ◆IvIoGk3xD6 052 華麗なるかな二流 ◆IvIoGk3xD6 057 野丸太郎にとっての『普通』 ◆7WJp/yel/Y 080 ガラスの普通 ◆n7WC63aPRk 【ブラウン】 話数 題名 作者 000 生きるために殺し合え! ◆7WJp/yel/Y 戻る
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実況パワフルプロ野球7 発売日 2000年7月6日 オープン価格 機種 PS2 今作の特徴 ・PS2への移行により、フルポリゴン化 ・シナリオに 完全クリア が出現 ・ストライクゾーンがやや高めに設定されている ・サクセスはプロ野球12球団編(サクセス全盛期の終焉) ・OB選手が大幅増加 ・野手の天才型が恐ろしく使えない ※完全クリア条件での「○○で○○を打つ」という記述は、 特にイニングを指定していなければ「その打席で」「その回で」ということです。 シナリオ1 福岡ダイエーホークス 勝利を紡ぐ者 ☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 日 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0 ダ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 4月8日 福岡ドーム ダイエー×日本ハム 8回裏の攻撃 2死満塁 打者 小久保 投手 岩本 結果 勝 8 9 計 H R 日 0 0 6 0 ダ 4 × 4 6 1 解説 開幕以来絶好調の福岡ダイエーホークスだったが この日は決め手にかけ7回まで両チーム共に無得点。 動いたのは8回裏。フォアボールから始まった出塁で一挙に二死満塁。 一打得点のチャンスに迎えたのは、やはりこの人、小久保裕紀! 攻略 2死満塁なので、とりあえず積極的に打っていくしかない。 狙い球は一目でわかるストレートとスローカーブ。スローカーブはじっくり引きつけて打つ。 若田部は絶好調なので、9回・10回あたりまでは問題ないがそれから先がやや不安。 控え投手がいないので、このチャンスでしっかり先制しておきたい。 完全クリア条件 条件は小久保で二塁打を放つこと。 普通にクリアすれば恐らくなるはずだが、ホームランでは完全クリアにはならない。 引っ張らずに流して右中間を狙うとやりやすいかもしれない。 シナリオ2 西武ライオンズ 燃えよ健 ☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 日 0 0 0 1 0 1 1 1 0 1 5 11 1 西 0 0 0 0 0 0 3 0 1 1 5 9 1 4月1日 西武ドーム 西武×日本ハム 10回裏の攻撃 1死満塁 打者 鈴木健 投手 下柳 10回 結果 勝さよなら 10 計 H E 日 5 11 1 西 1× 6 10 1 解説 日ハム1点リードで迎えた延長10回裏 ここでピッチャーのミラバルが大乱調!無死一・二塁から 2連続四球で押し出しの同点となった。そして続くバッターは鈴木健。 代わった下柳にサヨナラの一打を浴びさせることが出来るか!? 攻略 ヒット、犠牲フライ、スクイズなど色々な手でサヨナラ勝ちが狙える場面。 下柳は好調であり、対左打者○を持っているため打ちづらいが、強気に強振で長打を狙いたい。 内野が前進しているため、ポテンヒットもありえる。とりあえず当てていこう。 もし鈴木で決めれなくても、次には絶好調の高木大成が控える。 高木も左打者ではあるがそこは絶好調でカバー。下柳を打ち崩したい。 もしサヨナラ勝ちできなかった場合は11回を抑えることになる。 マウンドに上がっている森はスタミナがDなので、充分持ちこたえられる。 回が進めば下柳のスタミナも切れる。必然的に失投が多くなってくるので、ど真ん中の球を狙っていこう。 完全クリア条件 条件は鈴木健でセンター前にサヨナラ打を放つこと。 しっかりタイミングを取れればそこまで難しくはない。 変化球よりかは直球の方が合わせ易いので、じっくり待とう。 シナリオ3 オリックスブルーウェーブ 帰ってきたエース ☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 近 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 オ 0 1 1 0 0 0 2 6 1 4月1日 グリーンスタジアム神戸 オリックス×近鉄 7回表の守備 2死1塁 打者 礒部 投手 小林 結果 勝 7 8 9 計 H E 近 0 0 0 0 4 0 オ 0 2 × 4 8 1 解説 近鉄打線を1安打に抑えてきた小林。 7回、先頭打者中村出塁で、続く打者を立て続けに打ち取ったものの 迎えるは今日初ヒットを許した礒部。故障を乗り越えて帰ってきた 開幕の大舞台に、完封という名の大輪の花を咲かすことができるか? 攻略 オリックスの控えピッチャーはいないが、小林が0点に抑え続ければ心配はいらない。 今作では非常に釣り球が効くので、追い込んだらどんどん使っていこう。 注意すべき打者は好調の礒部・中村のみ。低めの変化球で攻めよう。 完全クリア条件 条件は小林が被安打4以下で完封すること。 とりあえず完封を意識していれば勝手になってくれるはず。 シナリオ4 千葉ロッテマリーンズ ジョニーとハツ ☆☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E ロ 1 2 0 0 2 2 0 0 7 13 1 近 0 0 3 6 0 0 0 9 10 1 4月7日 大阪ドーム 近鉄×ロッテ 8回表の攻撃 1死1塁 打者 初芝 投手 柴田 結果 勝 8 9 計 H E ロ 2 1 10 18 1 近 0 0 9 11 1 解説 未だ白星のない4連敗中のロッテは、開幕戦の雪辱を誓う黒木を先発。 しかし4回、突然の乱調で6点を失い無念の降板。 「黒木に負け星をつけるわけにはいかない・・・」 打線の想いはエースを救い、今季初白星を勝ち取ることができるか。 攻略 まずは好調の初芝・福浦で同点に追いついておきたいところ。 さらに8番に座るボーリックで一気に突き放そう。 柴田の球は打ち頃の球速なので、強振で長打を狙いたい。 ロッテは藤田・ウォーレンと二人の優秀な中継ぎ陣がいるので安心。 近鉄は柴田がバテると大塚を投入してくる。大塚はスライダー狙いで得点を狙おう。 ウォーレンはできれば勝ち越してから投入させたいが、藤田が疲れた場合でもOK。 完全クリア条件 条件はウォーレンが勝ち投手になること。 攻略本などには「勝ち投手」と書いてあるのだが、セーブがつく場面で 登板しても完全クリアになった。「責任投手」という考え方が正しいのだろうか? シナリオ5 日本ハムファイターズ ドームで乾杯! ☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E オ 0 0 0 0 0 2 0 2 4 9 1 日 0 0 0 4 0 1 0 5 12 0 4月5日 東京ドーム 日本ハム×オリックス 8回表の守備 1死2,3塁 打者 三輪 投手 オーミー 結果 勝 8 9 計 H E オ 0 0 4 9 1 日 0 × 5 13 0 解説 本拠地初勝利への粘りの投球をみせる先発オーミー。 しかし8回、オリックス打線につかまり1点差に。 ここで大島新監督は生駒、ミラバルに勝負を託す。 一打逆転の大ピンチを抑え、東京ドームで初の美酒に酔うことができるか!? 攻略 このピンチで敬遠で満塁策をとるか、それとも前進守備で強引にいくか。 前者なら満塁にした後投手交代、落ちる球を投げれば比較的楽にゲッツーをとれる。 後者ならば慎重に攻めなければならない。できれば三振を狙って行きたいところだ。 追い込んだらとにかくスローボール。中継ぎを温存したまま9回へ行ける。 さて、相手投手は高橋功。1点リードでは心細いので是非加点しておきたいところだ。 9回は頭から球種の多いミラバルを登板させたい。 低めの変化球でカウントを稼ぎ、高めのボール球で三振を狙う。 代打の藤井、4番のイチローにさえ気をつければ大丈夫だ。 完全クリア条件 条件は打順をイチローに回さないこと。 8回を三輪の打席で終らせることができれば余裕ができるが、なかなか狙えない。 9回にヒットを打たれないように、慎重に攻めていこう。 シナリオ6 大阪近鉄バファローズ 監督に微笑みを ☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E ダ 1 0 0 0 0 2 0 0 0 3 6 0 近 0 0 0 0 1 0 1 0 0 2 5 1 4月6日 大阪ドーム 近鉄×ダイエー 9回裏の攻撃 無死1塁 打者 中村 投手 ペドラザ 結果 勝さよなら 9 計 R H ダ 3 6 0 近 2× 4 6 1 解説 開幕4連敗中の梨田近鉄。1点差で迎えた9回裏、 ダイエーは勝利の方程式通り守護神ペドラザを送り込んできた。 だが、大村のヒットで無死1塁。一発逆転のチャンスだ。 「打て!若き主砲中村よ。その一打に人々の思いを込めて!」 攻略 打席には絶好調の中村。強振で捕らえればほぼ確実にホームラン。 ペドラザは3球種を持っているが、基本的には直球狙いでよい。 追い込まれても次の打者はローズなので、積極的にスイングしていこう。 ローズも不調ではあるが十二分のパワー。広角打法を持っているため多少振り遅れても大丈夫。 もし同点で終わってしまった場合は廣田で抑えていこう。再び中村の打席まで耐え凌ぐのだ。 完全クリア条件 条件は中村で逆転サヨナラホームランを放つこと。 強振していればいつか打てるはず。 シナリオ7 中日ドラゴンズ バンチ(バッチ)・グー! ☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 中 0 0 0 0 0 2 3 0 5 15 0 横 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4月7日 横浜スタジアム 横浜×中日 8回裏の守備 無死 打者 佐伯 投手 バンチ 結果 勝 8 9 計 H E 中 3 8 20 0 横 0 0 0 0 0 解説 首位の横浜に対し中日はバンチをマウンドに送る。 打っては5点を先制、投げては、マシンガン打線を不発に沈めている。 そして8回、チーム全員があの大記録を意識し始める。 つかめ!史上68人目のノーヒットノーランを!!! 攻略 普通にクリアするなら特に何も考えないで投球してOK。 5点のリードがあるためまず追いつかれないだろうが、 ゴメス、ディンゴ(笑)、山崎と主軸打者が好調。追加点を狙ってもよい。 またバンチのスタミナが切れたときは鈴木平を登板させよう。 完全クリア条件 条件はもちろんバンチがノーヒットノーランを達成すること。 低めのストライクゾーンギリギリのカーブとSFFを多く使っていこう。 追い込んだらストライクからボールになるスライダー、高めのストレートで三振だ。 また、ディンゴを大西、福留を久慈に交代させておくと心の助けになるかもしれない。 豆知識 2000年4月7日 横浜対中日 横浜スタジアム 8-0 投球数109 投球回9 打者30 被安打0 奪三振7 与四死5 失点0 自責点0 最終打者 鈴木尚 結果 見逃三振 史上79度目、68人目。 中日では野口以来4年ぶり8人目。横浜は大洋時代から3回目の献上。 シナリオ8 讀賣ジャイアンツ 孤高のエースを救え! ☆☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E ヤ 0 0 0 0 0 0 0 1 1 6 0 巨 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 4月8日 東京ドーム 巨人×ヤクルト 8回裏の攻撃 無死 打者 マルティネス 投手 石井一 結果 勝さよなら 8 9 計 H E ヤ 0 1 6 0 巨 1 1× 2 5 0 解説 巨人エース上原に次々とエースがぶつかってくる。 初戦は広島佐々岡、今日は石井一。壮絶な投手戦も8回、緊張の糸が途切れた。 土橋と宮本に連続二塁打。天を仰ぐ上原。 孤軍のエースを救い巨人の連勝、開幕ダッシュをつなげろ! 攻略 最高の形は現実どおりマルティネスの同点弾。 しかし、ムラッ気持ちで絶好調の石井を打つのはなかなか難しい。 特にSスライダーは手を出すとほとんど凡退になるので気をつけたい。 狙い球はストレートとシュート。Sスライダーとフォークは大体ボールになる。 完全クリアを目指さない場合ならば絶不調の二岡に代打を出すのも手。 リードしていたら上原に代打を出してもいいが、9~10回ぐらいまでは投げさせてもよい。 8回に点を取れないと当然9回の攻撃に賭けるしかない。 ランナーを一人出せば高津が出てくる。絶好調ではあるが、石井に比べればまだマシ。 高津の狙い球はストレートとカーブ。シンカーは追い込まれるまでは見逃したい。 同点に追いつくことが出来れば、ヤクルトの控え投手はもういない。 それに対し巨人の中継ぎ陣はまだ豊富。最悪15回まで粘れば高津もバテる。 松井・高橋・マルティネスの一発を狙おう。 完全クリア条件 条件は二岡でサヨナラ安打を放つこと。 二岡が絶不調なので結構難しい。 まずは二岡が先頭打者にならないように計算しながら試合を進めよう。 高津のカーブを狙ってチャンスを作り、二岡に回す。 できれば2,3塁の形を作り、前進守備をさせたい。それを利用してヒットを打ってやろう。 シナリオ9 横浜ベイスターズ 虎の骨を折れ! ☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 神 0 0 1 0 0 5 0 0 6 10 1 横 5 0 0 0 0 1 0 6 13 0 3月31日 横浜スタジアム 横浜×阪神 8回表の守備 1死2,3塁 打者 大豊 投手 福盛 11回 結果 勝さよなら 8 9 10 11 計 H E 神 0 0 0 0 6 11 1 横 0 0 0 1× 7 17 0 解説 開幕先発の星野伸をKOするものの、 6回には川村が阪神打線の猛攻を受け、一気に逆転されてしまう。 その後追いついたものの、試合の流れは完全に阪神が握っている。 ランナー二人を背に、ここで迎える相手は強打者、大豊! 攻略 ピンチだが、ここで点を取られても横浜の打線なら取り返せる。 とりあえず福盛のシュートかフォークで詰まらせるなり引っ掛けさせるなりしよう。 遠山はノビ○、キレ○などを持つが、球速が遅いためそこまで脅威ではない。 強振で充分捕らえられるので、早いところマウンドから引き摺り下ろそう。 葛西が上がったらストレートとカーブを徹底的に狙う。 試合の締めは余裕があれば福盛、そうでなければ木塚を登板させよう。 完全クリア条件 条件は11回裏に進藤でシングルヒットを放つこと。 従ってそれまでにサヨナラ勝ちしては駄目。 しっかり11回裏に進藤の打席が回るよう、前の回までに調節しておこう。 長打コースでも1塁で止まろう。7の中では一番面倒くさい条件か。 シナリオ10 ヤクルトスワローズ ラブ♥パワー力投! ☆☆☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E ヤ 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 6 0 巨 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 5 0 4月8日 東京ドーム 巨人×ヤクルト 9回裏の守備 無死満塁 打者 高橋由 投手 石井一 結果 敗さよなら 解説 この日の巨人戦も三振の山を築くエース石井一だったが、8回には同点、 最終回には無死満塁と好調巨人打線につかまってしまう。 このピンチを新婚ラブパワーで抑えこめるか?そして低迷ヤクルトに活を入れろ! 攻略 1点取られたら終わりなので、まずはここを抑えることだけに集中しよう。 高橋を三振に取り、マルティネスをゲッツーに取るのが一番安全だ。 フォーク、Sスライダーでストライクを取りにいく。 決め球は低めのSスライダーと高めのボール球のストレートを使おう。 この回を抑え切れればほぼクリアは確実といっていいかもしれない。 好調の土橋、宮本と不調だがペタジーニの打撃で上原を打ち崩したい。 石井一はポーカーフェイスのため、疲れているかどうかが分からない。 球速が落ちたと感じたらすぐに高津にスイッチしよう。シンカーを多投してやろう。 完全クリア条件 条件は石井一が完投勝利すること。 9回のピンチを乗り切ったあとはストレート中心の省エネ投球で行こう。 スタミナが切れても交代ができないのが辛いので、せめて11~12回あたりに試合を決めたい。 (巨人のシナリオと同一試合) シナリオ11 広島東洋カープ リストラ男の意地 ☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 広 0 0 0 0 1 0 0 1 2 8 0 中 2 0 0 0 0 0 0 2 4 1 4月12日 ナゴヤドーム 中日×広島 8回表の攻撃 1死1,2塁 打者 浅井 投手 岩瀬 結果 勝 8 9 計 H E 広 2 0 4 10 0 中 0 0 2 5 1 解説 初回ミンチーが2点を献上。小刻みな継投によって追加点を与えず小康状態。 そして8回、ついに野口をとらえ同点に追いつき、 なおランナー1,2塁というところで打順は投手の小山田。 ここで達川監督は代打に浅井を送った。 攻略 岩瀬は優れた能力を持っているが、中でもナックルが脅威。 浅井は代打で使われながらもチャンス×。しかし岩瀬も対左打者×を持つ。 ここはやはり変化量の少ないシュートを狙って行きたい。 またナックルも当たれば飛ぶので、あえて狙ってみるのも一つの手。 今回のシナリオは守備陣のレベルが低めなので、かなり簡単にヒットが出る。 浅井で勝ち越しができたら、上位打線でさらに追加点を頂こう。 登板させるのはもちろん好調の山崎慎。しっかりとドラゴンズ打線を抑えよう。 完全クリア条件 条件は山崎慎が勝ち投手となること。 とりあえず浅井の打席で打てれば問題はない。 そこで打てなくても緒方、前田、金本の一発で決めてやれ。 シナリオ12 阪神タイガース 二刀流 ☆☆ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 巨 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2 3 1 神 2 0 1 0 0 0 0 0 3 11 1 4月13日 阪神甲子園球場 阪神×巨人 9回表の守備 無死 打者 仁志 投手 ミラー 結果 勝 9 計 H E 巨 0 2 3 1 神 × 3 11 1 解説 本拠地初白星を狙う阪神は、先発藪の好投で7回まで0点に抑えるが、 巨人の本塁打攻勢にあい、1点差にまで追い上げられる。 その後、伊藤―遠山の継投で後続を抑え9回、左キラーの遠山を一塁に置き、 マウンドを守護神ミラーに託す。 攻略 ミラーは変化量が小さいので、しっかりと低めに決めていこう。 仁志、代打の斉藤宜までは問題なく抑えられるが、問題はそこから。 江藤からはパワーA打線が続く。変わらず低目を攻めて行きたい。 松井まで回ったらファーストの遠山をマウンドに上げ、抑えたいところ。 もし打たれて9回の裏になっても、相手のレベルが低いので簡単に逆転ができる。 ただ控えのピッチャーがいないので、なおさら早いとこ決めてしまいたい。 完全クリア条件 条件はミラーでこの回を3人で終わらせること。 変化量が小さく三振はなかなか望めない。打たせて取っていこう。 ヒットを打たれてもゲッツーを取って3人で終わらせればOKだ。
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主人公が死後、サイボーグとして蘇り、人間に戻るためアルバイトして金を貯めるという生々しいストーリー。 サイボーグのくせに色々と壊れたり、錆びたりし過ぎ!! 亀田君の運営資金という名目のボッシュートや浪費は、ストレスを主人公以上にプレイヤーへ与えてくれる。 鋼毅 トルネード右腕。仲間にするまで時間がかかるので面倒。 アンヌ・安生・アズナブル チーム雑魚キャラの男性陣より優秀な女性選手。 アルベルト・安生・アズナブル アンヌの兄。多分、タコに呪われている。 教祖 詐欺紛い教祖。本名は服部国男。 小説家 詐欺紛い教祖が小説家になった。夢を叶える前に罪を償え。 ネロ 不細工だけど、チームで唯一HRの期待できるパワーキャラ。 立花ボボ 腸が飛び出たり、生ごみディナーをゴチしてくれるバッタ男。 倉刈仁志 TBSの「プロ野球戦力外通告」の番組に出そうな元プロ。 PX-001 パワポケの量産型ザク。用途は主に雑用のロボット。 たかゆき 自分で勝手に擬人化しちゃった雑用ロボット。 ドミオ・バンデラス お馴染みのキャラ。仲間にするのが面倒。 冬野枯男 役には立たない、入団させないと不幸が起こるなど戦力外キャラ。 池藤 同じ顔のチームメイト 栗原 同じ顔のチームメイト 馬場 同じ顔のチームメイト 斎藤愛 同じ顔のチームメイト 巴川 同じ顔のチームメイト 矢狭 同じ顔のチームメイト 杉本 同じ顔のチームメイト 三野 同じ顔のチームメイト 大湯 同じ顔のチームメイト 品川 同じ顔のチームメイト 高橋 同じ顔のチームメイト 福田 同じ顔のチームメイト 飛田 同じ顔のチームメイト 瀬社 同じ顔のチームメイト 日澤 同じ顔のチームメイト 彦坂 同じ顔のチームメイト 島宗 同じ顔のチームメイト 大口 同じ顔のチームメイト 斎藤一 同じ顔のチームメイト
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_______ / \ / ヽ. | ',. | _,. ----───┴- ._. |___/__________ニ= | | |u! |u! | | | | | | l ! | l ヽ. \. `´ `´ .ノ ) ヽ. `~ ~´ ,. ´ >ー-r------r‐弋. / | | \. / __ | |_ ヽ. f゙ ヾ | |  ̄~ヽ { )|___,,.| ) 名前:パワプロくん 性別:男 原作:実況パワフルプロ野球 一人称:オレ 二人称: 口調: AA:実況パワフルプロ野球/主人公 野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」シリーズの主人公キャラクター兼マスコット。 同シリーズのサクセスモードや、派生作品「パワプロクンポケット」シリーズの主人公を務めるシリーズの顔役。 尚、パワポケの主人公の場合は「パワポケくん」と呼ばれる場合もある。 主人公であることを示すプレイヤーのアバターであり、基本的に各作品、シナリオ毎にゼルダやリンクのような別人の扱いである。 ただプロを目指す熱血野球バカ、という性格は共通となっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 パワプロ君に約束の国でサッカーをさせる暴挙 約束の日 ヨーロッパに引っ越すことになった主人公 主 まとめ 安価 あんこエター 高校球児やる夫 オリジナル 最中高校野球部のセカンド&リリーフ 常 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫の北海道カオス立志伝 太閤立志伝シリーズ 旅籠の用心棒の小波重兵衛 常 まとめ rssやる夫Wiki エター やる夫は白球に魂を込めるようです 高校野球 2年秋から就任した、新監督 準 まとめ あんこ 安価 うろ覚えで甲子園を目指すパワポケ1 パワプロクンポケット1 帝王実業の四番打者、鷲尾育郞 脇 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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登録日:2011/04/02(土) 15 18 40 更新日:2024/05/27 Mon 15 37 06NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ちゃんと野球してる コミュ力お化け パワプロ パワプロくん 一級フラグ建築士 不眠症 主人公 人望:EX 実況パワフルプロ野球 意外と面倒見がいい人 戸井君 持病の癪 熱血 白石涼子 豆腐メンタル 野球 パワプロくんはいわゆるコナミ野球ゲーム、実況パワフルプロ野球シリーズの主人公のこと。 一時期パワポケシリーズに押されがちのシリーズだったが、あくまで元祖はこちらである(*1)。というか最近では存在を無かったことに(ry WEBアニメ版の声優は白石涼子。 デフォルトネームは特に決まっていないが、パワプロ5の主人公は戸井鉄男と同一人物という裏設定がある(「戸井」で作成すると50%の確率でセンス○がつく) 高校生から社会人まで幅広い年齢で登場するが、パワポケの主人公とは違い、世界観が毎回リセットされるため、基本的に個性は抑えられている。 基本的性格は熱血主人公でありながらノリがよくツッコミやボケもこなし順応性が高く、フラグを乱立する恋愛ものの主人公のような一面ももつ。近年では最大で六股をすることを覚えた。 しかし彼女候補でない女性選手には手を出さない。 作品によっては120キロ程度の直球や変化球無しでプロ入りするが、愉快な仲間と砲丸や鉄ゲタなどの謎のトレーニングやウフフなイベントにより目覚ましい成長を遂げ、トップクラスの選手に育っていく。 特徴としてはなによりも野球を愛し、かつしっかり野球をしていることが挙げられる。 無個性主人公に近いスタンスだが、シナリオ中のセリフをみるからにパワポケ1の主人公が最も近いだろうか。このころはパワプロ5の世界とパワポケがつながっていることもあるのだろう。 チームの仲間も純粋に良い奴が多く、基本的に野球ゲームをしっかり楽しむことが出来る。 最初はきつい当たりのする仲間も一緒に練習し続けると心を開くことも。 そんな彼の数少ない弱点は育成運とケガとメンタル面。 ケガ率1%の練習でも故障したり、サボりぐせや不眠症がついたりすると育成を諦める何週間も通院するハメになる。 昔は「持病のしゃく」でやる気が下がったりしていた。 ただし、外藤やダイジョーブ博士のようにパワポケで初めて真の性格やヤバさの分かる人間もいる。 彼女候補たちもバッドエンド、ハッピーエンド問わず安心感の漂うストーリーである。 パワポケではハズレ彼女候補たちのように悪夢以外のなんでもない連中や普通の彼女候補でもトラウマもののバッドエンドを持っていることがある(例としてはメロンパン)。 パワプロではハズレ彼女として挙げられるカレンにしても見た目以外は基本的にいい子なうえ、強い選手を造りやすいメリットが存在する。 また、現実世界でもKONAMIのスポーツジムの子供向け各種教室のマスコットにもなっている。 彼はほとんど野球のことしか考えていないため空手だろうが水泳だろうが普段の野球帽子ユニフォーム姿である休むコマンドを選択したときはパジャマで寝ているため。流石に寝る時はパジャマを着ているのだろう、しかしパワプロくんなんと外出時にもユニフォームを着ている。まあ、あそこの世界だと水着や、ハロウィンのコスプレ衣装、サンタ服などのスポーツに適していない服でも野球が出来るため、あまり驚かれないのだろう。 かつて、プロ野球出身地別東西対抗戦のマスコットにもなったりおはスタに出演したりとKONAMIを代表するキャラクターとして現実世界では知られている。 追記修正はいつもユニフォームで外出している人にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2013は正史上、パワプロが行った高校が日本一になるんだよな。こいつはやっぱり能力以上に周りを盛り上げる才能がある。キャプテンに向いてるよな -- 名無しさん (2014-01-18 02 21 48) どんなものを見ても野球に応用できないか考え、私服ですらユニフォーム。そしてどんなチームメイトからも受け入れられるリーダーシップとは異なる好かれやすさ。理想の主人公の一人だな! -- 名無しさん (2014-05-24 23 49 19) いちいちパワポケと比較しすぎだろ あっちがおまけみたいなもんなのに -- 名無しさん (2015-02-19 11 04 54) ちょっと -- 名無しさん (2015-02-19 11 32 39) すまんミスった。ちょっとしたことで虫歯や不眠症になったりする虚弱体質でもあるが、ちょっとしたことで直ったり特殊能力ついたりと異様にポジティブな人物でもある -- 名無しさん (2015-02-19 11 33 35) 2年の夏ごろまでは今まで野球やってたのか疑うレベルの弱さだが、3年の予選試合の前に何故か劇的にパワーアップする人物 -- 名無しさん (2016-02-25 04 16 10) パワプロシリーズ30周年か。 -- 名無しさん (2024-03-11 00 51 43) 名前 コメント